Am 22. Oktober fand in Peking das AI-Unterhaltungsforum des iFlytek Global 1024 Developer Festival 2026 statt. Unter dem Motto „Intelligente Unterhaltung ohne Grenzen • Träumen eine Stimme geben" teilte das Forum die neuesten Entwicklungen von iFlytek AI Entertainment in den Bereichen Musikmarketing und digitale Inhalte im Kontext der durch KI-Technologie verursachten Veränderungen von Produkten und Inhalten, stellte neue AI-Trendspielzeugprodukte sowie die iFlytek Eingabemethode 16.0 vor und diskutierte gemeinsam mit Partnern neue Möglichkeiten des Ausdrucks, der Kreation und der Begleitung.

Yan Yalu, Vizepräsident von iFlytek, und Cheng Kun, Executive President des iFlytek AI Entertainment Business Group, nahmen an der Konferenz teil; Guo Jia, General Manager von iFlytek Music, Lu Jie, stellvertretender General Manager der iFlytek Eingabemethode und Leiter des IP-Geschäfts, Shao Zhen, General Manager der iFlytek Digital Entertainment Business Unit, Wan Genshun, Direktor für Spracherkennungsforschung am iFlytek AI Research Institute, und Zhao Minglu, Produktdirektor der iFlytek Eingabemethode, stellten jeweils die relevanten Geschäfts- und Produktentwicklungen vor.

Auftakt mit Gesang: Gemeinsam über neue Möglichkeiten von AI Entertainment sprechen

Das Forum wurde mit einer Aufführung von Künstlern unter dem Dach von iFlytek Music eröffnet. Der Gesang verband die anwesenden Gäste und bildete zugleich den Auftakt für die thematischen Beiträge rund um Ausdruck, Kreation und Begleitung.

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Cheng Kun, Executive President des iFlytek AI Entertainment Business Group, erklärte in seiner Eröffnungsrede, KI bringe Personalisierung und Emotionalisierung von Produkten mit sich: Nutzer könnten Produkte mit niedriger Schwelle definieren, und Produkte könnten die aktuellen Bedürfnisse der Nutzer verstehen und natürliche sowie einfühlsame Antworten geben. Im Bereich der Inhalte helfe KI Kreativen, ihre Effizienz zu steigern und mehr Zeit in Kreativität zu investieren, doch technologischer Fortschritt könne die Kreativität und das professionelle Urteilsvermögen von Kreativen nicht ersetzen.

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Er sagte: „Der letztendliche Sinn unseres Geschäfts ist: Ausdruck bequemer zu machen, Kreativität leichter umsetzbar zu machen und guten Inhalten zu ermöglichen, längerfristige Verbindungen mit Nutzern aufzubauen. Unsere Vision ist es, der weltweit führende Betreiber von Entertainment-IPs zu werden."

Gute Stimmen finden ihr Echo: iFlytek Music möchte Talentscout für Musiker und Verstärker für gute Inhalte sein

Guo Jia, General Manager von iFlytek Music, hielt eine Keynote mit dem Titel „Gute Stimmen finden ihr Echo" und teilte mit den anwesenden Branchenpartnern, Musikern und Medienvertretern die Überlegungen und Praktiken von iFlytek Music aus dem vergangenen Jahr in den Bereichen Musikmarketing, Ökosystemaufbau und KI-Effizienzsteigerung.

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Guo Jia erklärte, in der Ära der KI würden es immer mehr Kreative und Songs geben, doch es werde zunehmend schwieriger, Songs „gehört werden zu lassen". Rund um das Songmarketing, das seit jeher als mit einem Hauch von „Esoterik" behaftet gilt, habe iFlytek Music eine Methodik zur Songförderung entwickelt, die auf „Marketing-Vorverlagerung + Datengetriebenheit + KI-Unterstützung + Matrix-Synergie" basiert, um mit übertragbaren und reproduzierbaren Fähigkeiten mehr „Glück" zu mobilisieren.

Im vergangenen Jahr platzierten sich über hundert Songs von iFlytek Music in den Charts, womit das Unternehmen in der Branche an vorderster Stelle steht. Darunter erreichte die von iFlytek Music betreute Single „Jia Yi Bing Ding (Wie können wir uns nur freikaufen)" bereits einen Monat nach Veröffentlichung Platz 1 der Hot-Song-Charts auf drei Plattformen, mit einer täglichen Wiedergabespitze von über 10 Millionen und einer kumulierten Kurzvideo-Wiedergabezahl von über 3 Milliarden – ein phänomenaler Hit des Jahres 2026.

iFlytek Music hat inzwischen vier große Geschäftsbereiche aufgebaut: Songmarketing, Künstlermarketing, Veranstaltungsmarketing und Variety-Marketing, und damit eine vollständige Geschäftskette gebildet, die „Inhaltskreation — Lizenzverwaltung — Marketing und Promotion — Offline-Umsetzung" abdeckt.

Im Variety-Marketing kooperierte iFlytek Music mit Musik-Varietés wie „Musikschicksalsplan 2", „Komm wegen der Musik 3" und „Hit Song 2026•X-Bühne" und brachte kumuliert über hundert Programmsongs in die Hot-Song-Charts der Mainstream-Plattformen; im Veranstaltungsmarketing hat iFlytek Music bereits führende Musikfestival-IPs wie das Taihu-Bucht-Musikfestival, das Galaxis-Linke-Ufer-Musikfestival, das Bubble-Island-Musikfestival und das Zilang-Litschi-Musikfestival sowie mittelgroße und große Veranstaltungsorte wie Happy Valley und Sunac Resort bedient und für die Tourneeprojekte mehrerer Künstler ganzheitliche Marketinglösungen bereitgestellt; im Künstlermarketing kooperiert iFlytek Music mit Yu Wenwen und verantwortet das Marketing für ihr neues Album „Grenze", das Platz 1 der Bestseller-Charts erreichte und bei dem alle neun enthaltenen Songs in die Charts einstiegen.

Vor Ort kündigte Guo Jia zudem das neue Mitglied des AI-Entertainment-Ökosystems an — die virtuelle Girlgroup Polli (Poling) debütierte offiziell mit ihrer ersten Single „Judgment (Stunde des Urteils)". Dieser neue Inhalt und diese IP werden Nutzern in vielfältigeren Formen und mit reicheren Inhalten ein immersives und einzigartiges Sinneserlebnis bieten.

Mit der Stärkung der Fähigkeiten in verschiedenen Bereichen kündigte iFlytek Music an, das Ökosystem zu öffnen und gemeinsam mit der Branche zu agieren, und setzte drei Signale der Öffnung:

Erstens: Öffnung der Kooperationsmechanismen, um mit hochwertigeren und flexibleren Kooperationsmodellen Talente zu gewinnen und mehr Branchentalente und Künstler für eine gemeinsame Zusammenarbeit zu begeistern;

Zweitens: Öffnung von Lösungsdienstleistungen, um umfassend Dienstleistungsfähigkeiten in Bereichen wie Social-Media-Betrieb, Variety-Marketing, Songmarketing, Künstlermarketing und Middle-Office-Technologie bereitzustellen und diese auf marktorientiertere Weise kontinuierlich zu kalibrieren und zu verbessern;

Drittens: Öffnung von Förderinvestitionen, um das Förderprogramm für Musiker und gemeinnützige Dienste kontinuierlich voranzutreiben und die Musikträume gewöhnlicher Musiker und ressourcenschwacher Kinder zu bewahren.

Guo Jia erklärte, in einer Zeit, in der KI die Musikbranche neu gestalte, möchte iFlytek Music Talentscout für leidenschaftliche Musiker und Verstärker für gute Inhalte sein, Stimmen, die es verdienen, „gehört zu werden", immer wieder an die Ohren der Hörer bringen und dafür sorgen, dass gute Stimmen ihr Echo finden und die Welt unsere Stimmen hört!

Leidenschaft hörbar und sichtbar machen: iFlytek AI Entertainment verbindet Inhalte mit Szenarien und erkundet neuen Wert digitaler Unterhaltung

Während der Konsum digitaler Inhalte von reinen audiovisuellen Erlebnissen zu reicheren interaktiven Erfahrungen übergeht, verschmelzen Musik, Film und Fernsehen, IP und KI-Technologie zunehmend, und die Inhaltsbranche erhält neue Ausdrucksformen und Entwicklungsräume.

In den thematischen Beiträgen von iFlytek AI Entertainment stellte Shao Zhen, General Manager der Digital Entertainment Business Unit, ausgehend vom Entwicklungsansatz „Inhalte als Grundlage, Technologie als Stütze, Szenarien als Verbindung" die neuesten Fortschritte des Geschäfts systematisch vor und teilte zugleich die Umsetzungsergebnisse des neuen Geschäftsfelds AI-Drama.

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【Shao Zhen, General Manager der Digital Entertainment Business Unit】

„Leidenschaft ist der Ausgangspunkt der Kreation; Verbindung ist die Grundlage des Wertwachstums."

Auf dieser Grundlage setzen wir uns dafür ein, hochwertige Inhalte präzise an Nutzer heranzuführen und tief in vielfältige Lebensszenarien zu integrieren. Derzeit hat iFlytek eine Full-Chain-Servicefähigkeit entwickelt, die die Entwicklung multi-modaler Inhalte, maßgeschneiderte kreative Planung, szenariobasierte gemeinsame Servicegestaltung, Multi-Channel-Distribution und -Marketing sowie eine fein abgestimmte langfristige Betriebsführung umfasst. Mit den drei Geschäftslinien Klingeltöne, visuelle Dekoration und Eingabemethode bietet iFlytek Inhalteanbietern, Lizenzgebern, Plattformbetreibern und Kanalpartnern einen Full-Cycle-Service über Inhaltsentwicklung, Szenarioumsetzung, Nutzererreichung und langfristigen Betrieb und fördert die Werterweiterung und das nachhaltige Wachstum hochwertiger Inhalte.

Im Bereich digitaler Inhalte erweitert iFlytek Musik-, Künstler- und IP-Inhalte auf vielfältige Formen wie Audio- und Video-Klingeltöne, Themes, Hintergrundbilder, Skins und Eingabemethoden-Interaktionen, die über 20 Alltagsszenarien abdecken; die Klingelton-Geschäftslinie verzeichnet über 20 Millionen monatlich aktive Nutzer; die Geschäftslinie für visuelle Dekoration entwickelt rund um nahezu hundert kooperierende IPs kontinuierlich digitale Produkte und hat mehrfach die Charts der entsprechenden Plattformen erreicht; darauf aufbauend hat iFlytek das AI-Drama-Geschäft weiter ausgebaut und eine vollständige Plattform- und Werkzeugkette aufgebaut, die Inhaltsplanung, Kreation sowie Distribution und Betrieb umfasst, um Partnern eine integrierte Unterstützung von der kreativen Idee bis zur Film- und Fernsehproduktion zu bieten.

Bei der Adaption von Musik-IPs erweitert iFlytek die Kreation vergangener Hits in die Welt der Geschichten: Am Beispiel von „Nur wie bei der ersten Begegnung", einem der meistgespielten Hits von iFlytek Music der letzten drei Jahre, wird basierend auf dem Zeitreise-Thema „Wiedergeburt über tausend Jahre" eine über mehrere Leben reichende Liebesgeschichte erzählt; im Bereich AI-Film beteiligt sich iFlytek an der AI-Produktion des Films „Zornige Streitwagen" zum hundertjährigen Jubiläum der Armee; zugleich wurde gemeinsam mit dem Wuxi-Tourismus der AI-Tourismus-Werbespot „Echo des Huishan" geschaffen, um weitere Möglichkeiten im Tourismus zu erkunden. In Zukunft werden wir gemeinsam mit Partnern aus verschiedenen Branchen auf der Grundlage von Fähigkeiten wie mehrsprachiger Übersetzung, Distribution und globalem Marketing dazu beitragen, gute chinesische Geschichten ins Ausland zu bringen, damit mehr Werke Sprach- und Landesgrenzen überwinden und von Nutzern weltweit gesehen und geliebt werden.

„Lassen wir unzählige Leidenschaften hier zusammenkommen und gemeinsam neuen Wert digitaler Unterhaltung schaffen."

Begleitung vom Bildschirm ins Leben bringen: AI-Trendspielzeug Gununu offiziell vorgestellt

Auf der Produktvorstellung für AI-Trendspielzeug von iFlytek 2026 stellte iFlytek offiziell das AI-Trendspielzeug Gununu vor. Lu Jie, Leiterin des IP-Geschäfts von iFlytek und stellvertretende General Managerin der iFlytek Eingabemethode, teilte unter dem Thema „Begleitung ohne Grenzen, ein neues Kapitel des Trendspielzeugs" die neuesten Erkundungen von iFlytek vor, bei denen KI-Technologie emotionalen Wert, Trendspielzeug-Formen und langfristige Begleitung miteinander verbindet.

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Angesichts der kurzen, aber häufig auftretenden „emotionalen Lücken" im Leben junger Nutzer ist Gununu nicht einfach ein Large Language Model in einem Plüschgehäuse, sondern geht von Herzklopfen, heilender Wirkung und Exklusivität aus, damit KI als Werkzeug vom Bildschirm in das echte Leben tritt. Das Produkt hat eine weiche Plüschform und eignet sich sowohl für die Begleitung am Schreibtisch als auch zum Mitnehmen; sein Erscheinungsbild und seine Haptik wurden durch die Mitwirkung von über 50 Künstlern sowie Lehrkräften und Studierenden von Kunstakademien, über 100 CMF-Haptikmuster sowie die gemeinsame Gestaltung und Blindtests von über 1000 Nutzern in verschiedenen Szenarien entwickelt, damit Nutzer sich schon auf den ersten Blick hingezogen fühlen und auch im Alltag langfristig gerne mit ihm zusammen sind.

Auf technischer Ebene stützt sich Gununu auf das iFlytek Spark Large Language Model und drei Kernsysteme, um eine vollständige Erlebniskette von Wahrnehmung über Verständnis bis hin zu Gedächtnis und Wachstum aufzubauen: Das Echtzeit-multimodale Kontextinteraktionssystem ContFlow integriert Informationen wie Semantik, Tonfall, Rhythmus, Berührung, Schütteln, Outfit-Wechsel und Lebensszenarien und beurteilt dynamisch die Emotionen, Absichten und Begleitbedürfnisse der Nutzer; das fünfschichtige dynamische Kontextgedächtnissystem MemLink verwandelt Dialoge und Interaktionen in gemeinsam genutzte Erinnerungen, die kontinuierlich aktualisiert und bedarfsgerecht abgerufen werden können; das duale Wachstumssystem LifeTrace für die gemeinsame Entwicklung von Realität und virtueller Welt lässt reale Interaktionen und Erfahrungen im digitalen Raum gemeinsam die Fähigkeiten, die Persönlichkeit und die Ausdrucksweise von Gununu beeinflussen.

„Wachstum bedeutet nicht das Freischalten von Funktionen, sondern die kontinuierliche Veränderung von Persönlichkeit, Fähigkeiten und gemeinsamen Erinnerungen." Lu Jie erklärte, iFlytek wolle die Interaktion „vom Frage-und-Antwort-Modus des Voice Assistant zur Echtzeit-Interaktion des Embodied Agent" weiterentwickeln, damit jede Interaktion zum Kontext für das nächste Verständnis des Nutzers werde. Mit der Zeit würden Gununus bei verschiedenen Nutzern nach und nach unterschiedliche Kommunikationsrhythmen, Eigeninitiative und emotionale Stile entwickeln und sich von einem standardisierten Produkt zu „diesem einen" entwickeln, das dem Nutzer exklusiv gehört.

Mit Gununu als Ausgangspunkt wird iFlytek rund um „vielfältige IPs, vielfältige Formen, Begleitung in vielfältigen Szenarien" kontinuierlich ein AI-Trendspielzeug-Ökosystem aufbauen, damit mehr originale Charaktere aus digitalen Inhalten in das echte Leben treten. Am 21. Oktober erschien Gununu bereits auf der CLE China Licensing Expo in Shanghai; die Ausstellung dauert bis zum 23. Oktober, und Besucher können vor Ort die Produktformen und das Begleiterlebnis von AI-Trendspielzeug aus nächster Nähe erleben.

iFlytek Eingabemethode 16.0: Eine neue personalisierte AI-Tastatur, absichtsbasierte Texterstellung

Zhao Minglu, Produktdirektor der iFlytek Eingabemethode, stellte auf dem Forum die iFlytek Eingabemethode 16.0 vor. Von der Beantwortung von Kundenanfragen bis zur Berichterstattung über den Fortschritt benötigen Nutzer nicht nur die Umwandlung von Sprache in Text, sondern auch das Nachschlagen von Informationen, das Organisieren von Inhalten und das Feilen an Formulierungen. Die in dieser Version veröffentlichte Sprach eingabe der dritten Generation, die „absichtsbasierte Texterstellung", wird den Ansatz auf den Moment vorverlagern, in dem beim Nutzer die Ausdrucksabsicht entsteht: Bedürfnisse verstehen, Informationen organisieren, einen verwendbaren Text generieren und polieren — und komplexen Ausdruck zu einer einzigen Satzäußerung machen.

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Am Beispiel eines Projektberichts: Der Nutzer äußert die Berichtsanforderungen und stellt aktiv relevante Aufgabeninformationen bereit; die Eingabemethode kann dann Projektfortschritt und Zeitpunkte organisieren, Anrede und Formulierungen an die Ausdrucksgewohnheiten anpassen und einen Text zur Prüfung, Bearbeitung und Bestätigung durch den Nutzer erstellen. Um solche Aufgaben zu erfüllen, bleibt präzise Erkennung die Grundlage: Wenn Namen, Zeiten oder Beträge einmal falsch verstanden werden, kann der spätere Text selbst dann flüssig sein, wenn er die Dinge falsch darstellt.

Auf dieser Grundlage stellte Wan Genshun, Direktor für Spracherkennungsforschung am iFlytek AI Research Institute, die drei Generationen der Spracheingabe vor: Die erste Generation, die „getreue Aufzeichnung", löste das präzise Erkennen dessen, was der Nutzer sagt; die zweite Generation, die „ausdrucksbasierte Texterstellung", macht durch gesprochensprachliche Normierung, semantische Korrektur und Politur das Diktierte näher an einem verwendbaren Text; die dritte Generation, die „absichtsbasierte Texterstellung", versteht weitergehend, welche Aufgabe der Nutzer erledigen möchte, welchem Gegenüber er gegenübersteht und welchen Ausdruck er formen will, und geht damit von der Aufzeichnung von Äußerungen zur Erfüllung von Ausdrucksaufgaben über.

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Auf der Erkennungsebene unterstützt das Spracherkennungs-Großmodell iFlytek Spark-ASR-2.0 202 Dialekte; die Dialekterkennungsgenauigkeit wurde von 85 % auf 91 % gesteigert, und die Erkennung in komplexen Umgebungen mit geringer Lautstärke und hohem Rauschen wurde verbessert. Auf der Ebene der ausdrucksbasierten Texterstellung verringerte sich die durchschnittliche Bearbeitungsdistanz der Nutzer nach dem Upgrade um 34 %, und die direkte Übernahmerate der Erkennungsergebnisse bei langen Sätzen mit mehr als 30 Zeichen stieg um 40 %. Darauf aufbauend organisiert die „Intent Engine" die vom Nutzer aktiv bereitgestellten Materialien als Kontext, führt auf Basis von Szenario und Absicht Aufgabenplanung durch, generiert Textkandidaten und passt den persönlichen Ausdruck anhand der vom Nutzer aktiv autorisierten Erinnerungen an.

Wie lassen sich diese Fähigkeiten in die tägliche Eingabe integrieren? Zhao Minglu stellte weiter vor, dass Version 16.0 mit einer neuen personalisierten AI-Tastatur die Bereitstellung von Aufgabeninformationen, den Abruf von Ausdrucksfähigkeiten und die Bearbeitung und Nutzung nach der Texterstellung zu einem handlichen Eingabeerlebnis integriert. Aufgabenbezogene Informationskarten können vom Nutzer aktiv eingegebenen Text, kopierte Inhalte oder hochgeladene Screenshots organisieren und bei der Texterstellung bedarfsgerecht einbeziehen; das Langzeitgedächtnis zeichnet nach Autorisierung durch den Nutzer Ausdruckspräferenzen auf und unterstützt deren Einsichtnahme und Verwaltung.

Nutzer können zudem das Erscheinungsbild der Tastatur frei wählen sowie Skill-Docks und Skill-Kombinationen anordnen; die Tastatur gleicht je nach Ausdrucksabsicht aktiv relevante Fähigkeiten ab. Derzeit haben über 150.000 Kreative 300.000 Ausdrucksfähigkeiten erstellt, die über 10.000 Ausdrucksszenarien abdecken. Das am 26. September dieses Jahres gestartete Programm „THE SHAPER AI-Tastatur-Gestalterplan" verbindet ebenfalls Kreative aus verschiedenen Branchen und Kreisen, um gemeinsam eine AI-Tastatur zu gestalten, die Probleme in realen Szenarien löst.

Von der Unterstützung des Ausdrucks hin zur alltäglichen Begleitung führt Version 16.0 den „Tastatur-Kumpel" ein: Er interagiert im Tipprhythmus, löst bei Auslösung von Easter Eggs Vollbildanimationen aus, und seine Position kann frei verschoben werden; Nutzer steigern durch Tippen und Interaktion die Vertrautheit und tauschen individuelle Ausstattungen ein, sodass die Tastatur zu einer interaktiven und pflegbaren Begleitung wird.

„Was uns bis heute trägt, ist die kontinuierlich weiterentwickelte AI-Sprachtechnologie, die jahrelange Erfahrung in der aufmerksamen Betreuung von Nutzern und die wachsende Zahl von Nutzern und Kreativen, die gemeinsam definieren, wie KI beim Ausdruck helfen kann." Zhao Minglu erklärte: „Die absichtsbasierte Texterstellung ist dein exklusiver Ausdruckspartner."

Vom Hörbar machen guter Stimmen über die Verbindung digitaler Inhalte mit vielfältigen Lebensszenarien bis hin zur Unterstützung von Nutzern bei der Organisation ihrer Ausdrucksabsichten zu Texten und dem Einzug lebendiger Charaktere in den Alltag — iFlytek AI Entertainment erkundet kontinuierlich entlang der Personalisierung und Emotionalisierung von Produkten sowie der Offenheit von Inhalten.

„Unser Traum ist ganz schlicht: mehr Menschen zu ermöglichen, ihre Gedanken frei auszudrücken, den Werken von Kreativen mehr Resonanz zu verschaffen und lebendige Charaktere in den Alltag von mehr Menschen zu bringen." Unter dem Motto „Intelligente Unterhaltung ohne Grenzen • Träumen eine Stimme geben" freut sich iFlytek AI Entertainment darauf, gemeinsam mit Partnern den Ausdruck bequemer zu machen, Kreativität leichter umsetzbar zu machen und guten Inhalten zu ermöglichen, längerfristige Verbindungen mit Nutzern aufzubauen.